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Guida: Attaccare un nuovo oggetto ad una unità in 3dsmax

Ultimo Aggiornamento: 15/02/2012 16:34
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25/02/2010 17:04
 
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L'esempio classico è una maglietta a maniche lunghe, come la mappi ?
Io farei così:
Prima suddivido la maglietta tagliando le braccia (proprio come se dovessi farlo con le forbici), poi taglia la maglietta in due parti: fronte e retro.
Le due braccia sono due cilindri, le due parti fronte e retro come lo scudo
[Modificato da johnwhile 25/02/2010 17:16]
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