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Guide a 3ds max e milkshape

Ultimo Aggiornamento: 10/06/2011 10:30
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30/08/2010 00:41
 
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allora questo si fà in Photoshop, tu dei usare quello, altri programmi ci sarebbero ma non ti saprei consigliare, in basso a destra c'è proprio la scheda "channel", ci sono i canali RGB R G B Alpha
Ma comunque per le texture ci pensa Ryhamo, usa l'alpha solo per avere un'idea di come verrebbe.
Ti metto lo screen di dove trovarla:
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