nere... l'arco è facilissimo, tu ti fai un cilindro a base quadrata senza segmenti centrale, ristringi l'estremo per fare la punta, con connect aumenti il numero di segmenti, ti costruisci una spline a forma ondulata, con PatchDeformer adatti il cilindro alla spline.
Collassa tutto, fai una copia speculare e la unisci alla prima.
Facendo la spline puoi così regolare la curvatura se per caso hai un profilo