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Guide a 3ds max e milkshape

Ultimo Aggiornamento: 10/06/2011 10:30
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22/09/2010 19:05
 
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beh somma, molto grezzo... usa il turbo smooth solo alla fine, prima fai un modello molto base, con pochi poligoni (gambe con dei box ecc...) e solo poi, quando ha attaccato il tutto in un'unico oggetto poly puoi usare il turbo smoth, Ricordati che si utilizza SOLO alla fine, anche perchè applicarlo due volte aumenta il numero di poligoni in maniera esponenziale.
Ti consiglio di scaricarti tre prospettive e fare il modello seguendo le linee, non vorrei perdere troppo tempo perchè stò facendo un'altra cosa adesso al Pc ma vediamo se riesco a passarti una cosa veloce.
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