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Guide a 3ds max e milkshape

Ultimo Aggiornamento: 10/06/2011 10:30
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17/09/2010 20:51
 
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beh... somma... lo fanno tutti, anchio utilizzavo spesso il turboSmooth per aumentare i poligoni pur mantenendo l'oggetto base ma serve solo in questi casi, per modelli di un gioco bosogna star li a controllare ogni faccia e ottimizzare
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