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Guide a 3ds max e milkshape

Ultimo Aggiornamento: 10/06/2011 10:30
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17/09/2010 16:31
 
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Re:
boboav, 17/09/2010 13.18:

Le gambe non sò bene come farle




mah, io farei un cilindro con 6 o 8 tagli, poi regolerei questi vertici dei tagli prima per concentrarli sulle giunture (per agevolare le animazioni) poi li sposterei per seguire il profilo delle cosce, polpacci e cavigle...

DARTH VATER
www.filefront.com/17296882/Darth_Vader.zip
[Modificato da johnwhile 17/09/2010 16:42]
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