hai capito come usare le Key in max ? se noti c'è proprio un righello in basso, tu basta che clicci su un oggetto, clicchi su SetKey , poi sposti l'oggetto, sposti la barra temporale e torni a cliccare su SetKey
Adesso ogni chiave ha tre colori:
rosso:rotazioni, verde:spostameni, blu:scalature
per regolazioni fini invece se clicchi con il destro sulla scena e selezionei Curve Editor si apre un editor di movimenti, ogni oggetto è rappresentato come un'albero di informazioni, i "rami" principali sono appunto spostamento, rotazione, scalatura, ma la cosa si amplia moltissimo, qualsiasi parametro che si può cambiare, sia il raggio di una sfera, il colore di un materiale, l'opacità... tutto può essere inserito semplicemente registrando la chiave d'inizio, modificando il paramentro e la barra temporale, e infine ricliccando sulla chiave.
Se ti vuoi fare un video inoltre molto bello farti la scane e usare la telecamera come visuale, ti faccio un esempio adesso