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Guide a 3ds max e milkshape

Ultimo Aggiornamento: 10/06/2011 10:30
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10/04/2011 11:53
 
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curvatura
ti posto tre immagini, la curvatura con path l'ho fatta per le spalle dei legionari, io di solito uso il modificatore bend ma per piccole curvature o correzzioni faccio ad occhio, purtroppo gli edifici sarebbero da fare prima in Autocad poi importarli in max (max legge i file di autocad)

per il vertice è un problema che si risolve solo tramite script, potrei fartelo in un quarto d'ora se vuoi, io infatti sfrutto molto il Pivot cercando di allinearlo negli angoli dei pezzi di muro, che combaci con un vertice, così usando allign la cosa è fattibile
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