boboav, 17/02/2010 14.34:
Sì, ma come le attacco bene al modello, con il texture cordinate editor in milkshape?
In Milkshape devi selezionare tutti gli oggetti con Ctrl+A, vai su "Texture coordinate editor"( se l'immagine è troppo zummata su "scale" mettici quello che vuoi esempio 0.5 per rimpicciolirla), nel menù a tendina seleziona l'oggetto che vuoi modificare, dovrebbe apparire la sua UV-map, clicca su "select", selezioni quello che vuoi (cioè solo i vertici), clicca su "move" e sposta la selezione.
Per zummare sulla selezione clicca "fit selection".
Gli altri comandi sono ovvi.
In 3dstudio questo sistema è molto più avanzato e facile da fare, in milkshape se due vertici sono sovrapposti non riuscirai mai a selezionarne uno (ecco perchè si usa Milkshape solo per assemblare i modelli nella fase finale)
[Modificato da johnwhile 17/02/2010 14:44]