fare le texture è fare il disegno e applicarlo al materiale,
mappatura è organizzare le varie superfici sul piano 2D con la classica rappresentazione di linee e vertici.
en.wikipedia.org/wiki/UV_mapping
infatti quella immagine che rappresenta le linee si chiama mapping dell'oggetto, texture invece è il disegno che applichi
Proprio adesso ho trovato un argomento che ti può interessare sull'utilizzo di Unweld:
www.lwita.com/tutorials/uvmapt-shirt/index.htm
anche questo video è interessante:
vimeo.com/5017993[Modificato da johnwhile 17/02/2010 11:34]