00 22/08/2010 18:01
Re:
rhaymo, 22/08/2010 17.27:

john più che altro spiegagli come fare a ridurre il numero di poligoni di un modello. perchè lo dovrà fare per gli axum. o lo fa a manina o con qualche tool. l'importante è che non cambi la forma del mapping, altrimenti è inutile.




senza cmabiare il mapping ? impossibile, almeno con le mie conoscenze... forse c'è in internet qualche script... manon credo sia fattibile.
Per il mapping non è un problema perchè sarei disposto a perdere una mezzoretta, non è difficile, basta avere le texture già fatte e il modello con vertici ridotti, poi ci penso io a mapparlo, in med2 e penso anche in etw usano spesso superfici di proiezione, mentre in giochi