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Guida: Attaccare un nuovo oggetto ad una unità in 3dsmax
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johnwhile
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24/02/2010
21:08
Allora non ti ho messo un doc ma si capisce dall'ordine delle immagini, spero che adesso siano chiari questi concetti base...
Nel video sopra ti ho fatto un tutorial più che altro per darti una traccia, ovviamente per fare le cose fatte bene bisogna utilizzare le linee, cioè se vedi il video capirai il perchè ho fatto la capoccia, le orbite e la mascella: servono per dare una traccia in generale, poi bisogna unire queste parti costruendo triangoli per triangoli.
Io per fare l'elefante utilizzato in questa mod ho utilizzato un'altro sistema simile, ho saricato un elefante con 30000 vertici e ho ricostruito uno con il 90% di vertici in meno (circa 2000) ricalcando quello originale (con uno script per facilitare alcune cose)
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Modificato da johnwhile 24/02/2010 21:14
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