00 07/07/2008 20:58
Nella discussione originale nel vecchio forum c'era questo intervento di lucio:

Allora, le texture hanno quell'effetto 3d perchè in realtà in med2, oltre alla texture "classica", esiste anche una seconda versione, che è generalmente identificata con "normal"
E' divisa in due parti: una permette di vedere i rilievi dell'unità, l'altra i riflessi.
Qui trovate un tutorial per farla: www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=81010

Piccolo consiglio: per il valore da assegnare al tools per creare questo file anziche 5.5 mettete o 15 0 20, da un miglior effetto rilievo nel gioco.

"Ci vuole la carne nelle salsicce, il fumo se ne esce!" (proverbio)
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