00 25/02/2010 10:15
Quello che domandi non ha senso perchè:
1. i "contorni" ossia la rappresentazione dell'uv-mapping ti serve SOLO per facilitarti la costruzione delle texture, in 3dstudio inserisci soltanto la texture nel material (come dal video che ti ho fatto si vede che inserirsco un canale "bitmap" nel canale "diffuse" e ci metto il link dell'immagine) per vedere l'effetto finale o comunque per regolare ancora un pochino l'uv.mapping basandosi questa volta su una texture completata e non una scacchiera vuota come esempio...

2. l'uv-mapping lo modifichi con 3dstudio con il modificatore
"UnwrapUVW", non lo fai con il tool!!!

PS: ma hai visto l'ultimo pacchetto di immagini che ti ho mandato ?
[Modificato da johnwhile 25/02/2010 10:21]