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Chiave di lettura del file "battle models" DBM
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LouisAquila
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11/03/2012
14:29
"16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002"
Scusate se rompo, ma mi sto cimentando (in prospettiva futura) nel campo del reskin/remodel delle unità.
Infatti, un po' alla volta, sto guardano i topic nella vostra sezione del "modding".
Vorrei sapere il codice in alto (estrapolato sempre dal file "descr_battle") cosa significa di preciso. Sono delle coordinate o cos'altro? E che correlazione ha con i files mesh, texture, sprite etc..? Cambia di unità in unità?
[
Modificato da LouisAquila 11/03/2012 14:29
]
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